Realidade virtual

From Realidade Virtual e Aumentada

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Realidade virtual (ou RV) é o uso de tecnologia para gerar por computador um ambiente completo, que permita imersão e interação pelo usuário em tempo real. A RV é dominada pelo uso de computação gráfica para gerar este ambiente.

Sistema de RV em Walter Reed
Equipamento clássico de RV. Atualmente busca-se maneiras menos invasivas de dispositivos de entrada e saída.


Primeiro sistema [[CAVE]], um exemplo de [[ambiente imersivo]]

Os cinco sentidos (visão, audição, tato, olfato e paladar) fundamentais do corpo humano formam um conjunto de funções que propicia o relacionamento dos usuários com o ambiente. Por meio deles, o usuário percebe tudo o que o rodeia; e, de acordo com as sensações, interage com o ambiente.

A Realidade Virtual e a realidade aumentada utilizam os dispositivos de saída para enviar estímulos aos sentidos humanos e os dispositivos de entrada para receber os estímulos dos usuários, o que possibilita a integração dos usuários com os mundos virtuais. Os sentidos são mais utilizados na seguinte ordem: visão, audição, tato, olfato e paladar, apesar do tempo de resposta dos mesmos seguir outra ordem (sabe-se, por exemplo, que o tato e a audição oferecem menor latência neural que a visão, sendo mais adequados dessa forma a estímulos que necessitem de resposta rápida). A RV e RA desejam envolver todos os sentidos do seres humanos de forma combinada. Embora diversos avanços já tenham ocorrido, ainda existem muitos a serem feitos, como, por exemplo, o desenvolvimento de sistemas hápticos mais fiéis à realidade.

Os diversos dispositivos de entrada/saída buscam tornar o ambiente virtual o mais real possível, no caso da RV, e mais natural possível, no caso da RA. Além disso, é importante ressaltar que alguns dispositivos oferecem recursos que os seres humanos não possuem naturalmente, como, por exemplo, os dispositivos hápticos exosqueletais, que habilitam os seres humanos a carregarem mais peso do que podem com seu próprio corpo.

Existe um falso conceito destes sistemas serem excessivamente complexos e caros, que não é totalmente verdade nos dias de hoje. Atualmente, diversas aplicações de RA e RV podem ser pesquisadas e desenvolvidas em laboratórios com poucos recursos financeiros, desde que o hardware seja capaz de suportar as entradas/saídas e processamento desejados, e que o software realize a integração requerida.

Ambientes imersivos são sistemas para visualizar e interagir com a RV, compostos de sistemas como telas, áudio e dispositivos de entrada.

Há uma série de frameworks de realidade virtual disponíveis, cada um com suas particularidades. Veja também Engines gráficos.

A utilização de ambientes de alto desempenho e com baixo custo é um dos problemas encontrados atualmente pela comunidade de Realidade Virtual, devido aos requerimentos de processamento de aplicações de RV e ambientes de multiprojeção, é comum utilizar aglomerados gráficos para sua execução, o que requer o uso de programação distribuída.

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