Realidade aumentada

From Realidade Virtual e Aumentada

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Realidade Aumentada (RA) é uma linha de pesquisa dentro da ciência da computação que lida com integração do mundo real e elementos virtuais ou dados criados pelo computador. Atualmente, a maior parte das pesquisas em RA está ligada ao uso de vídeos transmitidos ao vivo, que são digitalmente processados e “ampliados” pela adição de gráficos criados pelo computador. Pesquisas avançadas incluem uso de rastreamento de dados em movimento, reconhecimento de marcadores confiáveis utilizando mecanismos de visão, e a construção de ambientes controlados contendo qualquer número de sensores e atuadores.


Realidade aumentada
Augmented Reality example "Wikitude World Browser" on an iPhone 3GS
"AR Tower Defense" game on the Nokia N95 Smartphone (Symbian OS) uses fiduciary markers

Há duas definições aceitadas usualmente de RA. A primeira foi data por Ronald Azuma em 1997 [1], que diz que a RA:

  • combina real e virtual
  • é interativa em tempo real
  • é registrada em 3D

Adicionalmente, Paul Milgram e Fumio Kishino definiram o Milgram's Reality-Virtuality Continuum em 1994 [2]. Eles descrevem um continuum que vai de ambientes totalmente reais a ambientes puramente virtuais. No meio estariam a Realidade Aumentada (mais próxima ao ambiente real) e a virtualidade aumentada (mais próxima ao ambiente virtual).

Milgram's Continuum

Referências

  1. R. Azuma, A Survey of Augmented Reality Presence: Teleoperators and Virtual Environments, pp. 355–385, August 1997.
  2. P. Milgram and A. F. Kishino, Taxonomy of Mixed Reality Visual Displays IEICE Transactions on Information and Systems, E77-D(12), pp. 1321-1329, 1994.
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