Realidade aumentada
From Realidade Virtual e Aumentada
| Este artigo é pequeno. Você pode ajudar este wiki expandindo-o. |
Realidade Aumentada (RA) é uma linha de pesquisa dentro da ciência da computação que lida com integração do mundo real e elementos virtuais ou dados criados pelo computador. Atualmente, a maior parte das pesquisas em RA está ligada ao uso de vídeos transmitidos ao vivo, que são digitalmente processados e “ampliados” pela adição de gráficos criados pelo computador. Pesquisas avançadas incluem uso de rastreamento de dados em movimento, reconhecimento de marcadores confiáveis utilizando mecanismos de visão, e a construção de ambientes controlados contendo qualquer número de sensores e atuadores.
Há duas definições aceitadas usualmente de RA. A primeira foi data por Ronald Azuma em 1997 [1], que diz que a RA:
- combina real e virtual
- é interativa em tempo real
- é registrada em 3D
Adicionalmente, Paul Milgram e Fumio Kishino definiram o Milgram's Reality-Virtuality Continuum em 1994 [2]. Eles descrevem um continuum que vai de ambientes totalmente reais a ambientes puramente virtuais. No meio estariam a Realidade Aumentada (mais próxima ao ambiente real) e a virtualidade aumentada (mais próxima ao ambiente virtual).
Referências
- ↑ R. Azuma, A Survey of Augmented Reality Presence: Teleoperators and Virtual Environments, pp. 355–385, August 1997.
- ↑ P. Milgram and A. F. Kishino, Taxonomy of Mixed Reality Visual Displays IEICE Transactions on Information and Systems, E77-D(12), pp. 1321-1329, 1994.
